Les élèves refont des maths parce que c'est un jeu.

Numonstres est un jeu de maths pour le collège : chaque bonne réponse capture un monstre. Le professeur suit le travail de chaque élève, en direct.

Essayer le jeu

Pour l'élève

  • Des séances de 10 questions, sans punition, pensées pour les élèves en difficulté.
  • Un indice après une erreur, puis la méthode expliquée.
  • Des monstres à collectionner, un avatar à habiller, un chemin à parcourir clan par clan.
  • Jouable à la maison, sans compte : un lien suffit.

Pour le professeur

  • En direct : qui joue, sur quel chapitre, chaque réponse et la bonne réponse.
  • Les notions acquises, à consolider ou en difficulté, élève par élève.
  • Des devoirs à donner en un clic, qui apparaissent comme une mission dans le jeu.
  • Une fiche par élève avec ses erreurs fréquentes.

Le programme

Les questions suivent le programme officiel de 5ᵉ (BO n° 10 du 5 mars 2026). Le chapitre « Calcul mental » compte 130 questions fixes, toutes recalculées automatiquement. Les autres chapitres sont en cours de passage au même format.

Les données des élèves

Pas de nom, pas d'e-mail, pas de publicité : l'élève choisit un pseudo. Données hébergées en France. Politique de confidentialité.

Essai gratuit pour votre collège

Une classe, 8 semaines, sans engagement, avec un bilan chiffré à la fin.

Contact : [À COMPLÉTER : adresse e-mail de contact]

Mentions légales · Confidentialité