Les élèves refont des maths parce que c'est un jeu.
Numonstres est un jeu de maths pour le collège : chaque bonne réponse capture un monstre. Le professeur suit le travail de chaque élève, en direct.
Essayer le jeu
Pour l'élève
- Des séances de 10 questions, sans punition, pensées pour les élèves en difficulté.
- Un indice après une erreur, puis la méthode expliquée.
- Des monstres à collectionner, un avatar à habiller, un chemin à parcourir clan par clan.
- Jouable à la maison, sans compte : un lien suffit.
Pour le professeur
- En direct : qui joue, sur quel chapitre, chaque réponse et la bonne réponse.
- Les notions acquises, à consolider ou en difficulté, élève par élève.
- Des devoirs à donner en un clic, qui apparaissent comme une mission dans le jeu.
- Une fiche par élève avec ses erreurs fréquentes.
Le programme
Les questions suivent le programme officiel de 5ᵉ (BO n° 10 du 5 mars 2026). Le chapitre « Calcul mental » compte 130 questions fixes, toutes recalculées automatiquement. Les autres chapitres sont en cours de passage au même format.
Les données des élèves
Pas de nom, pas d'e-mail, pas de publicité : l'élève choisit un pseudo. Données hébergées en France. Politique de confidentialité.
Essai gratuit pour votre collège
Une classe, 8 semaines, sans engagement, avec un bilan chiffré à la fin.
Contact : [À COMPLÉTER : adresse e-mail de contact]
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