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Politique de confidentialité
Modèle à compléter et à faire valider par un juriste (élèves mineurs, rôle de l'établissement et contrat de sous-traitance) avant toute diffusion à un établissement.
En bref
- Aucune publicité, aucun traceur publicitaire, aucune statistique de visite.
- Aucun nom, aucune adresse e-mail et aucune photo d'élève ne sont demandés : l'élève choisit un pseudo.
- Les données servent uniquement au suivi pédagogique par son professeur.
Qui est responsable
[À COMPLÉTER : responsable du traitement. Pour un usage en établissement, l'établissement est en principe responsable du traitement et Numonstres son sous-traitant, à confirmer par un juriste et à formaliser par un contrat.] Contact : [À COMPLÉTER : adresse e-mail].
Données traitées
- Élève sans lien de son professeur : la progression reste dans son navigateur (stockage local). Rien n'est envoyé.
- Élève avec un lien de son professeur : pseudo, choix d'avatar (des numéros), réponses aux questions (énoncé, réponse donnée, juste ou faux), progression (monstres, XP), écran en cours et heure de connexion.
- Professeur : adresse e-mail, utilisée pour la connexion par lien.
Pourquoi
Permettre au professeur de suivre le travail de ses élèves et de retrouver la progression d'un élève qui change d'ordinateur. [À COMPLÉTER : base légale, à faire valider.]
Combien de temps
Jusqu'à la fin de l'année scolaire ou de l'essai, ou plus tôt sur demande. [À COMPLÉTER : durée exacte.]
Où
Base de données hébergée par Supabase dans la région « West EU (Paris) ». Site servi par Cloudflare Pages.
Vos droits
Accès, rectification, suppression des données de votre enfant ou des vôtres : écrire à [À COMPLÉTER : adresse e-mail]. Vous pouvez aussi saisir la CNIL (cnil.fr).
Stockage dans le navigateur
Le jeu enregistre la progression et le code du lien dans le navigateur (stockage local), uniquement pour fonctionner. Aucun cookie publicitaire.